TUI 组件
pi 可以创建 TUI 组件。让 pi 为你的使用场景构建一个。
扩展(extension)和自定义工具(tool)可以渲染自定义 TUI(终端界面)组件(component),用于构建交互式用户界面。本页介绍组件系统及可用的构建块。
所有组件都实现以下接口:
interface Component { render(width: number): string[]; handleInput?(data: string): void; wantsKeyRelease?: boolean; invalidate(): void;}| 方法 | 说明 |
|---|---|
render(width) |
返回字符串数组(每行一个字符串)。每行不得超过 width。 |
handleInput?(data) |
当组件获得焦点时接收键盘输入。 |
wantsKeyRelease? |
若为 true,组件接收按键释放事件(Kitty 协议)。默认值:false。 |
invalidate() |
清除缓存的渲染状态。主题变更时调用。 |
TUI 会在每个渲染行的末尾追加完整的 SGR 重置和 OSC 8 重置。样式不会跨行延续。如果要输出带样式的多行文本,请逐行重新应用样式,或使用 wrapTextWithAnsi(),以便每行换行后的样式得以保留。
可聚焦接口(IME 支持)
Section titled “可聚焦接口(IME 支持)”显示文本光标并需要 IME(输入法编辑器,Input Method Editor)支持的组件应实现 Focusable 接口:
import { CURSOR_MARKER, type Component, type Focusable } from "@earendil-works/pi-tui";
class MyInput implements Component, Focusable { focused: boolean = false; // 由 TUI 在焦点变化时设置
render(width: number): string[] { const marker = this.focused ? CURSOR_MARKER : ""; // 在模拟光标之前输出标记 return [`> ${beforeCursor}${marker}\x1b[7m${atCursor}\x1b[27m${afterCursor}`]; }}当 Focusable 组件获得焦点时,TUI 会:
- 在组件上设置
focused = true - 在渲染输出中查找
CURSOR_MARKER(一个零宽度的 APC 转义序列) - 将终端硬件光标定位到该位置
- 仅在启用
showHardwareCursor时显示硬件光标
光标默认保持隐藏。这样既保留了模拟光标的渲染,又能为通过隐藏光标跟踪 IME 候选窗口的终端定位硬件光标。部分终端需要可见的硬件光标才能进行 IME 定位,可通过 showHardwareCursor、setShowHardwareCursor(true) 或 PI_HARDWARE_CURSOR=1 启用。内置的 Editor 和 Input 组件已实现此接口。
内嵌输入组件的容器组件
Section titled “内嵌输入组件的容器组件”当容器组件(对话框、选择器等)包含 Input 或 Editor 子组件时,容器必须实现 Focusable 并将焦点状态传递给子组件。否则,硬件光标将无法为 IME 输入正确定位。
import { Container, type Focusable, Input } from "@earendil-works/pi-tui";
class SearchDialog extends Container implements Focusable { private searchInput: Input;
// Focusable 实现 - 将焦点传递给子输入组件以定位 IME 光标 private _focused = false; get focused(): boolean { return this._focused; } set focused(value: boolean) { this._focused = value; this.searchInput.focused = value; }
constructor() { super(); this.searchInput = new Input(); this.addChild(this.searchInput); }}如果未传递焦点,使用 IME(中文、日文、韩文等)输入时,候选窗口会显示在屏幕上的错误位置。
在扩展中通过 ctx.ui.custom() 使用:
pi.on("session_start", async (_event, ctx) => { const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, keybindings, done) => new MyComponent({ theme, keybindings, onChange: () => tui.requestRender(), onSelect: (value) => done(value), onCancel: () => done(null), }) );});在自定义工具中通过 ctx.ui.custom() 使用:
async execute(toolCallId, params, signal, onUpdate, ctx) { const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, keybindings, done) => new MyComponent({ theme, keybindings, onChange: () => tui.requestRender(), onSelect: (value) => done(value), onCancel: () => done(null), }) ); // 使用结果...}覆盖层(overlay)在现有内容之上渲染组件,而不会清屏。向 ctx.ui.custom() 传入 { overlay: true }:
const result = await ctx.ui.custom<string | null>( (tui, theme, keybindings, done) => new MyDialog({ onClose: done }), { overlay: true });定位和大小的配置使用 overlayOptions:
const result = await ctx.ui.custom<string | null>( (tui, theme, keybindings, done) => new SidePanel({ onClose: done }), { overlay: true, overlayOptions: { // 尺寸:数字或百分比字符串 width: "50%", // 终端宽度的 50% minWidth: 40, // 最小 40 列 maxHeight: "80%", // 终端高度的 80%
// 位置:基于锚点(默认:"center") anchor: "right-center", // 9 个位置:center、top-left、top-center 等 offsetX: -2, // 相对锚点的偏移 offsetY: 0,
// 或使用百分比/绝对定位 row: "25%", // 距顶部 25% col: 10, // 第 10 列
// 外边距 margin: 2, // 四周,或 { top, right, bottom, left }
// 响应式:在窄终端上隐藏 visible: (termWidth, termHeight) => termWidth >= 80, }, // 获取句柄,用于编程式控制焦点和可见性 onHandle: (handle) => { // handle.focus() - 聚焦该覆盖层并将其置于视觉最前 // handle.unfocus() - 将输入交还给普通回退 // handle.unfocus({ target }) - 将输入交给指定组件或 null // handle.setHidden(true/false) - 切换可见性 // handle.hide() - 永久移除 }, });获得焦点的可见覆盖层会在临时非覆盖层 UI 存在期间保留输入所有权。如果某个覆盖层在不带 { overlay: true } 的情况下打开另一个 ctx.ui.custom() 组件,那么该替换 UI 在活动期间接收输入;当它关闭时,获得焦点的覆盖层可以收回输入。
当可见覆盖层应停止持有输入、让 TUI 回退到另一个可见的捕获覆盖层或之前的焦点目标时,使用 handle.unfocus()。当覆盖层保持可见、同时要让指定组件接收输入时,使用 handle.unfocus({ target })。传入 { target: null } 会刻意不留下任何聚焦组件,直到再次设置焦点。
覆盖层生命周期
Section titled “覆盖层生命周期”覆盖层组件在关闭时会被销毁。不要复用旧引用——请创建新实例:
// 错误 - 过期引用let menu: MenuComponent;await ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => { menu = new MenuComponent(done); return menu;}, { overlay: true });setActiveComponent(menu); // 已销毁
// 正确 - 重新调用以重新显示const showMenu = () => ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => new MenuComponent(done), { overlay: true });
await showMenu(); // 首次显示await showMenu(); // "返回" = 直接再次调用完整的示例(涵盖锚点、外边距、堆叠、响应式可见性和动画)参见 overlay-qa-tests.ts。
从 @earendil-works/pi-tui 导入:
import { Text, Box, Container, Spacer, Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";支持自动换行的多行文本。
const text = new Text( "Hello World", // 内容 1, // paddingX(默认:1) 1, // paddingY(默认:1) (s) => bgGray(s) // 可选背景函数);text.setText("Updated");带内边距和背景色的容器。
const box = new Box( 1, // paddingX 1, // paddingY (s) => bgGray(s) // 背景函数);box.addChild(new Text("Content", 0, 0));box.setBgFn((s) => bgBlue(s));Container
Section titled “Container”垂直分组子组件。
const container = new Container();container.addChild(component1);container.addChild(component2);container.removeChild(component1);Spacer
Section titled “Spacer”空的垂直空间。
const spacer = new Spacer(2); // 2 个空行Markdown
Section titled “Markdown”渲染带语法高亮的 markdown。
const md = new Markdown( "# Title\n\nSome **bold** text", 1, // paddingX 1, // paddingY theme // MarkdownTheme(见下文));md.setText("Updated markdown");在受支持的终端(Kitty、iTerm2、Ghostty、WezTerm、Warp)中渲染图片。
const image = new Image( base64Data, // base64 编码的图片 "image/png", // MIME 类型 theme, // ImageTheme { maxWidthCells: 80, maxHeightCells: 24 });使用 matchesKey() 进行按键检测:
import { matchesKey, Key } from "@earendil-works/pi-tui";
handleInput(data: string) { if (matchesKey(data, Key.up)) { this.selectedIndex--; } else if (matchesKey(data, Key.enter)) { this.onSelect?.(this.selectedIndex); } else if (matchesKey(data, Key.escape)) { this.onCancel?.(); } else if (matchesKey(data, Key.ctrl("c"))) { // Ctrl+C }}按键标识符(使用 Key.* 以获得自动补全,或使用字符串字面量):
- 基本按键:
Key.enter、Key.escape、Key.tab、Key.space、Key.backspace、Key.delete、Key.home、Key.end - 方向键:
Key.up、Key.down、Key.left、Key.right - 带修饰键:
Key.ctrl("c")、Key.shift("tab")、Key.alt("left")、Key.ctrlShift("p") - 字符串格式同样有效:
"enter"、"ctrl+c"、"shift+tab"、"ctrl+shift+p"
关键点: render() 返回的每一行都不得超过 width 参数。
import { visibleWidth, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";
render(width: number): string[] { // 截断长行 return [truncateToWidth(this.text, width)];}工具函数:
visibleWidth(str)- 获取显示宽度(忽略 ANSI 转义码)truncateToWidth(str, width, ellipsis?)- 截断文本,可选省略号wrapTextWithAnsi(str, width)- 自动换行并保留 ANSI 转义码
创建自定义组件
Section titled “创建自定义组件”示例:交互式选择器
import { matchesKey, Key, truncateToWidth, visibleWidth} from "@earendil-works/pi-tui";
class MySelector { private items: string[]; private selected = 0; private cachedWidth?: number; private cachedLines?: string[];
public onSelect?: (item: string) => void; public onCancel?: () => void;
constructor(items: string[]) { this.items = items; }
handleInput(data: string): void { if (matchesKey(data, Key.up) && this.selected > 0) { this.selected--; this.invalidate(); } else if (matchesKey(data, Key.down) && this.selected < this.items.length - 1) { this.selected++; this.invalidate(); } else if (matchesKey(data, Key.enter)) { this.onSelect?.(this.items[this.selected]); } else if (matchesKey(data, Key.escape)) { this.onCancel?.(); } }
render(width: number): string[] { if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) { return this.cachedLines; }
this.cachedLines = this.items.map((item, i) => { const prefix = i === this.selected ? "> " : " "; return truncateToWidth(prefix + item, width); }); this.cachedWidth = width; return this.cachedLines; }
invalidate(): void { this.cachedWidth = undefined; this.cachedLines = undefined; }}在扩展中的用法:
pi.registerCommand("pick", { description: "Pick an item", handler: async (_args, ctx) => { const items = ["Option A", "Option B", "Option C"]; const selected = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, _theme, _keybindings, done) => { const selector = new MySelector(items); selector.onSelect = done; selector.onCancel = () => done(null);
return { render: (width) => selector.render(width), handleInput: (data) => { selector.handleInput(data); tui.requestRender(); }, invalidate: () => selector.invalidate(), }; });
if (selected !== null) { ctx.ui.notify(`Selected: ${selected}`, "info"); } }});组件通过主题对象进行样式化。
在 renderCall/renderResult 中,使用 theme 参数:
renderResult(result, options, theme, context) { // 使用 theme.fg() 设置前景色 return new Text(theme.fg("success", "Done!"), 0, 0);
// 使用 theme.bg() 设置背景色 const styled = theme.bg("toolPendingBg", theme.fg("accent", "text"));}前景色(theme.fg(color, text)):
| 类别 | 颜色 |
|---|---|
| 通用 | text、accent、muted、dim |
| 状态 | success、error、warning |
| 边框 | border、borderAccent、borderMuted |
| 消息 | userMessageText、customMessageText、customMessageLabel |
| 工具 | toolTitle、toolOutput |
| 差异 | toolDiffAdded、toolDiffRemoved、toolDiffContext |
| Markdown | mdHeading、mdLink、mdLinkUrl、mdCode、mdCodeBlock、mdCodeBlockBorder、mdQuote、mdQuoteBorder、mdHr、mdListBullet |
| 语法 | syntaxComment、syntaxKeyword、syntaxFunction、syntaxVariable、syntaxString、syntaxNumber、syntaxType、syntaxOperator、syntaxPunctuation |
| 思考级别 | thinkingOff、thinkingMinimal、thinkingLow、thinkingMedium、thinkingHigh、thinkingXhigh、thinkingMax |
| 模式 | bashMode |
背景色(theme.bg(color, text)):
selectedBg、userMessageBg、customMessageBg、toolPendingBg、toolSuccessBg、toolErrorBg
对于 Markdown,使用 getMarkdownTheme():
import { getMarkdownTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";import { Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";
renderResult(result, options, theme, context) { const mdTheme = getMarkdownTheme(); return new Markdown(result.details.markdown, 0, 0, mdTheme);}对于自定义组件,定义自己的主题接口:
interface MyTheme { selected: (s: string) => string; normal: (s: string) => string;}设置 PI_TUI_WRITE_LOG 以捕获写入 stdout 的原始 ANSI 流。
PI_TUI_WRITE_LOG=/tmp/tui-ansi.log npx tsx packages/tui/test/chat-simple.ts尽可能缓存渲染输出:
class CachedComponent { private cachedWidth?: number; private cachedLines?: string[];
render(width: number): string[] { if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) { return this.cachedLines; } // ... 计算行 ... this.cachedWidth = width; this.cachedLines = lines; return lines; }
invalidate(): void { this.cachedWidth = undefined; this.cachedLines = undefined; }}状态变化时调用 invalidate(),然后使用注入的 tui.requestRender() 触发重新渲染。
失效与主题变更
Section titled “失效与主题变更”当主题变更时,TUI 会对所有组件调用 invalidate() 以清除其缓存。组件必须正确实现 invalidate(),才能确保主题变更生效。
如果组件通过 theme.fg()、theme.bg() 等方式将主题色预烘焙(pre-bake)进字符串并加以缓存,那么缓存的字符串包含旧主题的 ANSI 转义码。如果组件将主题化内容单独存储,仅清除渲染缓存是不够的。
错误做法(主题色不会更新):
class BadComponent extends Container { private content: Text;
constructor(message: string, theme: Theme) { super(); // 预烘焙的主题色存储在 Text 组件中 this.content = new Text(theme.fg("accent", message), 1, 0); this.addChild(this.content); } // 未重写 invalidate - 父级的 invalidate 只会清除 // 子组件的渲染缓存,而非预烘焙的内容}使用主题色构建内容的组件,必须在调用 invalidate() 时重建该内容:
class GoodComponent extends Container { private message: string; private content: Text;
constructor(message: string) { super(); this.message = message; this.content = new Text("", 1, 0); this.addChild(this.content); this.updateDisplay(); }
private updateDisplay(): void { // 使用当前主题重建内容 this.content.setText(theme.fg("accent", this.message)); }
override invalidate(): void { super.invalidate(); // 清除子组件缓存 this.updateDisplay(); // 使用新主题重建 }}模式:失效时重建
Section titled “模式:失效时重建”对于内容复杂的组件:
class ComplexComponent extends Container { private data: SomeData;
constructor(data: SomeData) { super(); this.data = data; this.rebuild(); }
private rebuild(): void { this.clear(); // 移除所有子组件
// 使用当前主题构建 UI this.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Title")), 1, 0)); this.addChild(new Spacer(1));
for (const item of this.data.items) { const color = item.active ? "success" : "muted"; this.addChild(new Text(theme.fg(color, item.label), 1, 0)); } }
override invalidate(): void { super.invalidate(); this.rebuild(); }}何时需要此模式
Section titled “何时需要此模式”以下情况需要此模式:
- 预烘焙主题色 - 使用
theme.fg()或theme.bg()创建带样式的字符串并存储在子组件中 - 语法高亮 - 使用
highlightCode(),它会应用基于主题的语法配色 - 复杂布局 - 构建内嵌主题色的子组件树
以下情况不需要此模式:
- 使用主题回调 - 传入诸如
(text) => theme.fg("accent", text)这类在渲染期间调用的函数 - 简单容器 - 仅组合其他组件而不添加主题化内容
- 无状态渲染 - 每次
render()调用都重新计算主题化输出(不缓存)
这些模式涵盖了扩展中最常见的 UI 需求。直接复制这些模式,不要从零开始构建。
模式 1:选择对话框(SelectList)
Section titled “模式 1:选择对话框(SelectList)”用于让用户从选项列表中进行选择。使用 @earendil-works/pi-tui 的 SelectList,配合 DynamicBorder 实现边框。
import type { ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";import { DynamicBorder } from "@earendil-works/pi-coding-agent";import { Container, type SelectItem, SelectList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";
pi.registerCommand("pick", { handler: async (_args, ctx) => { const items: SelectItem[] = [ { value: "opt1", label: "Option 1", description: "First option" }, { value: "opt2", label: "Option 2", description: "Second option" }, { value: "opt3", label: "Option 3" }, // description 为可选 ];
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => { const container = new Container();
// 顶部边框 container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));
// 标题 container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Pick an Option")), 1, 0));
// 带主题的 SelectList const selectList = new SelectList(items, Math.min(items.length, 10), { selectedPrefix: (t) => theme.fg("accent", t), selectedText: (t) => theme.fg("accent", t), description: (t) => theme.fg("muted", t), scrollInfo: (t) => theme.fg("dim", t), noMatch: (t) => theme.fg("warning", t), }); selectList.onSelect = (item) => done(item.value); selectList.onCancel = () => done(null); container.addChild(selectList);
// 帮助文本 container.addChild(new Text(theme.fg("dim", "↑↓ navigate • enter select • esc cancel"), 1, 0));
// 底部边框 container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));
return { render: (w) => container.render(w), invalidate: () => container.invalidate(), handleInput: (data) => { selectList.handleInput(data); tui.requestRender(); }, }; });
if (result) { ctx.ui.notify(`Selected: ${result}`, "info"); } },});模式 2:带取消的异步操作(BorderedLoader)
Section titled “模式 2:带取消的异步操作(BorderedLoader)”用于耗时较长且应可取消的操作。BorderedLoader 显示旋转指示器,并通过 Esc 键取消。
import { BorderedLoader } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
pi.registerCommand("fetch", { handler: async (_args, ctx) => { const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => { const loader = new BorderedLoader(tui, theme, "Fetching data..."); loader.onAbort = () => done(null);
// 执行异步工作 fetchData(loader.signal) .then((data) => done(data)) .catch(() => done(null));
return loader; });
if (result === null) { ctx.ui.notify("Cancelled", "info"); } else { ctx.ui.setEditorText(result); } },});示例: qna.ts、handoff.ts
模式 3:设置/开关(SettingsList)
Section titled “模式 3:设置/开关(SettingsList)”用于切换多个设置项。使用 @earendil-works/pi-tui 的 SettingsList,配合 getSettingsListTheme()。
import { getSettingsListTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";import { Container, type SettingItem, SettingsList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";
pi.registerCommand("settings", { handler: async (_args, ctx) => { const items: SettingItem[] = [ { id: "verbose", label: "Verbose mode", currentValue: "off", values: ["on", "off"] }, { id: "color", label: "Color output", currentValue: "on", values: ["on", "off"] }, ];
await ctx.ui.custom((_tui, theme, _kb, done) => { const container = new Container(); container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Settings")), 1, 1));
const settingsList = new SettingsList( items, Math.min(items.length + 2, 15), getSettingsListTheme(), (id, newValue) => { // 处理值变化 ctx.ui.notify(`${id} = ${newValue}`, "info"); }, () => done(undefined), // 关闭时 { enableSearch: true }, // 可选:启用按标签模糊搜索 ); container.addChild(settingsList);
return { render: (w) => container.render(w), invalidate: () => container.invalidate(), handleInput: (data) => settingsList.handleInput?.(data), }; }); },});示例: tools.ts
模式 4:持久状态指示器
Section titled “模式 4:持久状态指示器”在底栏中显示跨渲染保持的状态。适合用作模式指示器。
// 设置状态(显示在底栏)ctx.ui.setStatus("my-ext", ctx.ui.theme.fg("accent", "● active"));
// 清除状态ctx.ui.setStatus("my-ext", undefined);示例: status-line.ts、plan-mode/index.ts、preset.ts
模式 4b:工作指示器定制
Section titled “模式 4b:工作指示器定制”定制 pi 流式输出响应时显示的内联工作指示器。
// 静态指示器ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [ctx.ui.theme.fg("accent", "●")] });
// 自定义动画指示器ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [ ctx.ui.theme.fg("dim", "·"), ctx.ui.theme.fg("muted", "•"), ctx.ui.theme.fg("accent", "●"), ctx.ui.theme.fg("muted", "•"), ], intervalMs: 120,});
// 完全隐藏指示器ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [] });
// 恢复 pi 的默认旋转指示器ctx.ui.setWorkingIndicator();这只会影响常规的流式工作指示器。上下文压缩和重试的加载器保持其内置样式。自定义帧会原样渲染,因此扩展在需要时必须自行添加颜色。
模式 5:编辑器上方/下方的组件
Section titled “模式 5:编辑器上方/下方的组件”在输入编辑器上方或下方显示持续内容。适合用作待办列表、进度显示。
// 简单的字符串数组(默认显示在编辑器上方)ctx.ui.setWidget("my-widget", ["Line 1", "Line 2"]);
// 渲染在编辑器下方ctx.ui.setWidget("my-widget", ["Line 1", "Line 2"], { placement: "belowEditor" });
// 或使用主题ctx.ui.setWidget("my-widget", (_tui, theme) => { const lines = items.map((item, i) => item.done ? theme.fg("success", "✓ ") + theme.fg("muted", item.text) : theme.fg("dim", "○ ") + item.text ); return { render: () => lines, invalidate: () => {}, };});
// 清除ctx.ui.setWidget("my-widget", undefined);模式 6:自定义底栏
Section titled “模式 6:自定义底栏”替换默认底栏。footerData 提供扩展无法通过其他方式访问的数据。
ctx.ui.setFooter((tui, theme, footerData) => ({ invalidate() {}, render(width: number): string[] { // footerData.getGitBranch(): string | null // footerData.getExtensionStatuses(): ReadonlyMap<string, string> return [`${ctx.model?.id} (${footerData.getGitBranch() || "no git"})`]; }, dispose: footerData.onBranchChange(() => tui.requestRender()), // 响应式}));
ctx.ui.setFooter(undefined); // 恢复默认令牌统计可通过 ctx.sessionManager.getBranch() 和 ctx.model 获取。
示例: custom-footer.ts
模式 7:自定义编辑器(vim 模式等)
Section titled “模式 7:自定义编辑器(vim 模式等)”用自定义实现替换主输入编辑器。适用于模态编辑(vim)、不同的快捷键绑定(emacs)或专门的输入处理。
import { CustomEditor, type ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";import { matchesKey, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";
type Mode = "normal" | "insert";
class VimEditor extends CustomEditor { private mode: Mode = "insert";
handleInput(data: string): void { // Esc:切换到普通模式,或传递给应用处理 if (matchesKey(data, "escape")) { if (this.mode === "insert") { this.mode = "normal"; return; } // 在普通模式下,Esc 中止智能体(由 CustomEditor 处理) super.handleInput(data); return; }
// 插入模式:将所有输入传递给 CustomEditor if (this.mode === "insert") { super.handleInput(data); return; }
// 普通模式:vim 风格导航 switch (data) { case "i": this.mode = "insert"; return; case "h": super.handleInput("\x1b[D"); return; // 左 case "j": super.handleInput("\x1b[B"); return; // 下 case "k": super.handleInput("\x1b[A"); return; // 上 case "l": super.handleInput("\x1b[C"); return; // 右 } // 将未处理的按键传递给 super(如 ctrl+c),但过滤可打印字符 if (data.length === 1 && data.charCodeAt(0) >= 32) return; super.handleInput(data); }
render(width: number): string[] { const lines = super.render(width); // 在底部边框添加模式指示器(使用 truncateToWidth 进行 ANSI 安全的截断) if (lines.length > 0) { const label = this.mode === "normal" ? " NORMAL " : " INSERT "; const lastLine = lines[lines.length - 1]!; // 传入 "" 作为省略号,避免截断时添加 "..." lines[lines.length - 1] = truncateToWidth(lastLine, width - label.length, "") + label; } return lines; }}
export default function (pi: ExtensionAPI) { pi.on("session_start", (_event, ctx) => { // 工厂函数从应用接收 TUI、主题和快捷键绑定 ctx.ui.setEditorComponent((tui, theme, keybindings) => new VimEditor(tui, theme, keybindings) ); });}要点:
- 继承
CustomEditor(而不是基础Editor),以获得应用快捷键(Esc 中止、ctrl+d 退出、模型切换等) - 对未处理的按键调用
super.handleInput(data) - 工厂模式:
setEditorComponent接收一个工厂函数,该函数会获得tui、theme和keybindings - 传入
undefined以恢复默认编辑器:ctx.ui.setEditorComponent(undefined)
示例: modal-editor.ts
-
始终使用回调中的 theme - 不要直接导入主题。使用
ctx.ui.custom((tui, theme, keybindings, done) => ...)回调中的theme。 -
始终为 DynamicBorder 的颜色参数标注类型 - 写
(s: string) => theme.fg("accent", s),不要写(s) => theme.fg("accent", s)。 -
状态变化后调用 tui.requestRender() - 在
handleInput中更新状态后调用tui.requestRender()。 -
返回三方法对象 - 自定义组件需要
{ render, invalidate, handleInput }。 -
复用现有组件 -
SelectList、SettingsList、BorderedLoader能覆盖 90% 的场景,不要重复造轮子。
- 选择 UI: examples/extensions/preset.ts - SelectList + DynamicBorder 边框
- 带取消的异步: examples/extensions/qna.ts - 用于 LLM 调用的 BorderedLoader
- 设置开关: examples/extensions/tools.ts - 用于工具启用/禁用的 SettingsList
- 状态指示器: examples/extensions/plan-mode/index.ts - setStatus 和 setWidget
- 工作指示器: examples/extensions/working-indicator.ts - setWorkingIndicator
- 自定义底栏: examples/extensions/custom-footer.ts - 带统计信息的 setFooter
- 自定义编辑器: examples/extensions/modal-editor.ts - 类 vim 的模态编辑
- 贪吃蛇游戏: examples/extensions/snake.ts - 完整的游戏,含键盘输入、游戏循环
- 自定义工具渲染: examples/extensions/todo.ts - renderCall 和 renderResult